-o

指定されたファイル名を使用してオブジェクト ファイルに名前を付け、それを ldpli に渡します。

構文

-o "filename"

パラメーター

filename
オブジェクト ファイルのファイル名。-o を指定しない場合のデフォルトのファイル名は xxx.o (UNIX) または xxx.obj (Windows) です。ここで xxx は、名前の最後にドット (.) がある場合はその直前までのソース ファイル名です (パスは除く)。

依存関係

-o オプションを -c オプションと組み合わせて使用すると、ldpli ではなくコンパイラに渡されます。