プログラマーズガイド - アプリケーション作成
目次
索引
第 6 章 64ビットプログラムの開発
6.1 概要
6.2 32 ビットプログラムから 64 ビットプログラムへの変換
6.3 プログラムのコンパイル
6.4 ポインタ
6.5 ソースの統一
6.6 ライブラリルーチンのプロトタイプ
6.7 オブジェクトコードと中間コード
6.8 ファイルと FCD の取り扱い
6.8.1 ソースの統一と 2 種類の FCD への対応