インターネットアプリケーション
目次
索引
第 3 章 : サーバ側のプログラミング
3.1 概要
3.2 資源の競合
3.3 プログラミングの制約
3.4 サーバ側プログラムへの入力
3.4.1 構文
3.4.2 例
3.5 サーバ側プログラムからの出力
3.5.1 EHTML の使用方法
3.5.1.1 代入マーカー
3.5.1.2 EHTML プリプロセッサ指令
3.5.2 DISPLAY 文の使用方法
3.6 CGI 環境変数
3.7 アプリケーションの状態の維持
3.7.1 非表示フィールド
3.7.2 Cookie
3.7.2.1 EHTML または DISPLAY を使用した cookie の送信
3.7.2.2 Cookie の受信
3.7.3 サーバ側の状態機構の使用方法
3.7.4 クライアント状態レコードの削除