コンパイル時に、ANIM 指令がコンパイラに渡されると、コンパイラは Animator で使用できる .o コードを作成します。
リンク時に、dbx などの Symbolic Debugger で必要な追加情報がリンカーで作成されます。このフラグを設定すると、すべてのシンボルが出力ファイルに表示されます。このフラグは
.c または .C ファイルが処理される際には、それぞれ、C または C++ コンパイラに渡されるため、デバッグする C または
C++ の機能が、作成したプログラムに含まれている場合に役立ちます。